一. 棋盤和棋子
1. 棋盤
中國象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點, 象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方, 叫做"河界"; 劃有交叉線的地方, 叫做"九宮"。九道直線, 紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至 9來表示。
2. 棋子
棋子共有三十二個, 分爲紅、黑兩組, 每組十六個, 各分七種, 其名稱和數目如下:
紅棋子:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)。
黑棋子:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)。
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是爲了區分紅棋和黑棋。
二. 走棋和吃子
1. 對弈
在對局時, 由執紅棋的一方先走, 雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋爲止。輪到走棋的一方, 將某個棋子從一個交叉點到另一個空著的交叉點, 或者吃掉對方的棋子而占領叉點, 都算走了一著。 雙方各走了一著, 稱爲一個回合。
2. 各種棋子的走法如下:
帥 (將)每一著只許走一步, 前進、後退、橫走都可以, 但不能走出"九"。帥和將不准在同一直線上直接對面, 如一方已先占據, 另一方必須回避。
仕(士)每一著只許沿"九宮"斜線走一步, 可進可退。
相(象)不能越過"河界", 每一著斜走兩步, 可進可退, 即俗稱"相(象)走田字。當田字中心有別的棋子時, 俗稱塞相(象)眼, 則不行走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜, 可進可退,即俗稱"馬走日字"。如果在要去方向緊靠一直(或一橫)的地方, 有別的棋子擋住, 俗稱"蹩馬腿", 就不能走過去。
車每一著可以直進, 直退, 橫走, 不限步數。
炮在不吃子的時候, 走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過"河界"前, 每著只許向前直走一步; 過"河界"後, 每著可以向前走一步, 也可以橫走一步, 但不能後退。
3. 吃子
走一著棋時, 如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在, 就可把對棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃了必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃, 即俗稱"炮打隔子"。 除帥(將)外, 其它棋子都可以聽任對方吃, 或主動送吃。
三. 將軍, 應將, 將死, 困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將), 並在下一著要把它吃掉, 稱爲"將軍", 或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將", 即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將", 就算被"將死"。輪到走棋的一方, 帥(將)雖沒被對方"將軍", 卻被禁在一個位置上無路可走, 同時己方其它棋子也都不能走動, 就算被"困斃"。
四. 勝, 負, 和
1. 勝負
對局時, 一方出現下列情況之一, 就算輸棋, 對方得勝:
(一)帥(將)被對方"將死";
(二)帥(將)被"將軍", 無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(三)被"困斃";
(四)在規定時限內未走滿應走著數;
(五)超過了該次比賽規定的因遲到判負的時限(一般爲十五分鍾);
(六)封棋著法有誤;
(七)走棋違犯禁例, 應當變著而不變;
(八)在同一局棋中, 單方面出現第三次"違例";
(九)自己宣布認輸;
(十)因違犯紀律被判輸棋。
2. 和對局時, 出現下列情況之一, 就算和棋:
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和, 應使雙方機會均等。先得出者如被對方拒絕(口頭不同意, 或走出輪走的一著棋, 均爲拒絕), 非經對方提和一次(也被拒絕), 不得再度提出, 但下列(三)(四)兩款屬于提和的特殊規定,不受此限。若雙方提和次數對等, 即可由任何一方再次提和。提和的一方, 在對方作出明確表示之前, 不能撤回自己的提議。只要是一方提和, 另一方已宣告同意, 雙方都不許反悔。此外, 只能在提和後, 方可按動對方的計時鍾。
(三)雙方走棋出現循環反複已達三次, 符合"棋例"中"不變作和"的有關規定, 可由任何一方提議作和, 經審查局面屬實, 即使另一方不同意, 裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和, 而循環反複局面還在延續, 裁判員有權不征得雙方同意就決定判和; 但如所走著法已同上述循環反複局面無關時, 則不能按照本款處理。
(四)符合"六十回合規則"(也稱爲自然限著)的規定時。
五. 術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱爲"將軍"。
(二)應將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
吃掉對方進行"將軍"的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開。
用自已的棋子置于對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。
遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱爲"巡河"。
(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱爲"騎河"。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"複雜"、"均勢"等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。
(十八)勝定:對局中,一方多子並占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並占優勢的一方稱此棋局爲"勝定"。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閑著:一種適宜于對局相持階段的著法,目的在于等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易贻誤戰機,導致輸棋。
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